بایگانی دسته‌ها: هوش مصنوعی

حل برجهای هانوی با هوش مصنوعی

بازم برجهای هانوی !!!!

این ترم من هوش مصنوعی دارم و استاد برجهای هانوی رو به عنوان پرژه هوش تعیین کرده . توی درس ساختمان داده یاد گرفتیم که این مسئله رو با توابع بازگشتی چطور میشه حل کرد . ولی در درس هوش مصنوعی باید با روش هوش مصنوعی مسئله رو حل کنیم و از توابع بازگشتی نباید استفاده کنیم .

دانلود سورس برنامه ( حجم 21 کیلو بایت )

 

برای حل مسائل هوش مصنوعی اول باید یک ساختمان داده مناسب برای نگه داری Stateها در حافظه تعریف کنیم . این اولین قدم برای حل مسئله ست . در قدم بعدی باید شرایط اولیه و شرایط نهایی مسئله رو تعریف کنیم . شرایط اولیه جایی ست که از آنجا آغاز به حل می کنیم و شرایط نهایی جایی ست که می خواهیم به آن برسیم . قدم بعدی تعریف اپراتورهاست . هر اپراتور از دو بخش تشکیل شده قسمت اول یک شرط است و قسمت دوم یک عمل است که در صورت درست بودن شرط اجرا میشود .

مهمترین قسمت انتخاب یک الگوریتم جستجوست تا در فضای حالت جستجو کنیم و به راه حل مسئله برسیم . در اینجا من از BFS استفاده کردم . برای پیاده سازی BFS از یک صف استفاده می کنیم تا در فضای حالت جستجو کنیم . تا زمانی که صف خالی نشده یک State از ابتدای صف خارج میکنیم و بررسی میکنیم که آیا Goal هست یا نه اگر Goal بود مسئله حل شده ولی اگر نبود اپراتورها را روی آن اعمال میکنیم و Stateهای جدید بدست آمده رو در Agenda که در اینجا همان صف است وارد می کنیم و این پروسه آنقدر ادامه پیدا میکند تا اینکه یا به Goal State برسیم یا اینکه همه ی حالتها را بررسی کرده باشیم .

Advertisements

کلاس هوش مصنوعی استنفورد،کلاسی با ۳۵ هزار دانشجو

این مطلب رو الان تو سایت 1پزشک  دیدم ، به نظرم جالب اومد گفتم برای کاربرای این وبلاگ به اشتراک بذارمش  :

کافی است در اینترنت عبارت FREE ONLINE COURSES را جستجو کنید تا با شمار زیادی از دانشگاه و مؤسسات آموزشی آشنا شوید که به شما دوره‌های رایگان آموزشی ارائه می‌دهند. برای نمونه اینجایا اینجا را ببینید.

اما در میان شمار انبوه این دانشگاه‌ها و دوره‌های آموزشی، کلاس‌های آموزشی آنلاین دانشگاه استنفورد از جهاتی نمونه شده و در رسانه‌ها، خبرساز شده است.

امسال دانشگاه استنفورد تصمیم گرفت که که سه کلاس به شدت محبوب‌اش را که در مورد علوم کامپیوتر بود، به صورت رایگان به کامپیوترهای کاربران اینترنت بیاورد.

یکی از این کلاس‌ها در مورد هوش مصنوعی است که توسط دو استاد دانشگاه استنفورد به نام‌های «پیتر نورویگ» و «سباستین ترون»، تدریس می‌شود. ۱۶۰ هزار نفر از سراسر دنیا، جذب این کلاس شدند.

کلاس هوش مصنوعی با 35 هزار دانشجو Read the rest of this entry

پروژه ای در زمینه هوش مصنوعی

در جایی مطلب جالبی خوندم که نمیدونم چقدر میتونه قدیمی باشه ولی برای من جدید بود گفتم برای شما هم بیان کنم شاید برای شما هم تازه و جالب باشه.
این مطلب در مورد یک پروژه  هوش مصنوعی است که به صورت یک وب اپلیکیشن قرار داده شده  شما میتوانید این آزمایشگاه مجازی را در این آدرس ببینید http://www.wolframalpha.com
این پروژه را میتوان حاصل تحقیقات دو شخص انگلیسی دانست که ریاضیدان وفیزیک دان هستند و سالهاست که بر روی این پروژه مشغول به فعالیت هستند .
در این نرم افزار10000 پردازنده 64 بیتی پردازش های لازم را انجام میدهند. هر روز که میگذره بر اطلاعات  بانک اطلاعاتی آن افزوده میشه به گونه ای که شاید دیگر در سال های آینده گوگلی وجود نداشته باشد  .
شما اگر در این سایت یک معادله ریاضی را وارد کنید برای شما آن را حل کرده و حتی دامنه ی جواب ها را برای شما نمایش میدهد به طور مثال معادله ی 3 x-12=20

آدرس منبع :www.cloob.com
کلوب مهندسی کامپوتر

حل معمای انشتین با راهکاری از هوش مصنوعی

سلام به همه.

تو فکر این بودم که یه مطلب از هوش مصنوعی بذارم یادم افتاد چند سال پیش داشتم چرخی تو اینترنت میزدم که به یه مطلب جالب برخوردم که معمای انشتینو مطرح کرده بود و مسئله و جوابشو به هوش مصنوعی ربط داده بود.باز رفتم گشتم و گیرش آوردم .چیزجالبیه دست پخت انشتینه .شما هم بفرمایید: Read the rest of this entry

با شطرنج کامپیوتری «ماشین متفکر» که افکار و حرکت بعدی اش را قبلا به شما میگه، بازی کنید

How to read the mind of your chess opponent

شطرنج کامپیوتری «ماشین متفکر 4 »  Thinking Machine4  نرم افزاریست برگرفته از تکنولوژی هوش مصنوعی ( artificial intelligence )  که، به اصطلاح قماربازها،  با «دست باز» با شما بازی می کنه: یعنی قبل از هر حرکت ، تمامی احتمالات و حرکات بعدی خودش را بصورت خطوط زرد (و حرکات احتمالی شما را با خطوط سبز) به شما نشون میده و کم کم اون یک با چند حرکت بسیار حتمی و صد در صد خودش را تیره تر نشون میده و حرکت میده…

مغز انسان فقط قادر به انجام چند محاسبه و نقشه/برنامه ریزی ساده است اما بهنگام بازی با این نرم افزار شما خواهید دید که چقدر برای یک مهره ساده شطرنج میتوان حرکت و محاسبه و احتمال در نظر گرفت و تا چه اندازه ما آدمها از لحاظ استفاده از قابلیتهای مغزی/استعدادی مان عاجز و تنبلیم و قابلیتهای بیشمار آن را به هدر میدهیم.

کلید کنید بر  Thinking Machine و مجانی بازی کنید و لذت ببرید.. بعد ار پایان هر بازی مبتونید روی گزینه New Game (پایین صفحه شطرنج، سمت راست شما) کلیک و دوباره بازی کنید. احتمالا در بازی اول : سفید مال شماست و باید شما اول حرکت کنید..

اطلاعات بیشتر در باره ابن نرم افزار و سازندگانش